Demonstracija headlight flare efekta...
subota, 28. rujna 2013.
nedjelja, 1. rujna 2013.
HŽ 6112
Vrlo primitivno (s razlogom) napravljen 3D model Elektro-motornog vlaka HŽ 6112. O autorskim pravima i o načinu distribucije pročitajte readme datoteku koja je dio paketa.
HŽ serija 6112 je serija niskopodnog elektromotornog vlaka za regionalni promet. Proizveden je u konzorciju tvrtki TŽV Gredelj d.o.o. i Končar d.d., a za potrebe Hrvatskih željeznica – Putnički prijevoz prema ugovoru sklopljenom 2. studenoga 2009. godine.
Download Click here Donate Click heresrijeda, 14. kolovoza 2013.
Dim - test
Pojavio se novi shader za dim. Izgleda perfektno jer se izgled mijenja zavisno s koje strane ga obasjava Sunce. Jako, jako dobro. Zadovoljan sam.
nedjelja, 4. kolovoza 2013.
četvrtak, 4. srpnja 2013.
Upravljačnica Turnera
Za sada bez tekstura. Izvorni 3D model na kojem se treba još dosta raditi. Nadam se da će što prije biti upotrebljivo za ugraditi u simulator.
subota, 8. lipnja 2013.
četvrtak, 6. lipnja 2013.
Test instrumenata
Više od dana sam izgubio kako bih dobio ove funkcionalne instrumente. Nevjerojatno ali istinito. Sigurno bih puno brže napravio da sam ranije shvatio kako RW treba potpuno zagasit i ponovno pokrenut da bi kazaljke i proradile. Tko zna koliko puta sam zapravo sve ispravno napravio (animacije, eksportiranje, podešavanje u blueprintu, clear cache), a da nisam znao da treba potpuno ugasiti RW. Bug? Pojma nemam. Kakogod ali sada radi. Jedino je još ostao digitalni brzinomjer i mislim da ću za to morati potražiti pomoć na forumima. Brojčane veličine i podešavanje instrumenata da točno odgovaraju Turneru ću kasnije napraviti. Mislim da tu nebi trebao biti neki veći problem. Bitno mi je samo saznati prave vrijednosti i upisati ih u za to predviđena mjesta u blueprintu.
subota, 27. travnja 2013.
Freestyle render
Evo propustio sam svoju loksu kroz freestyle render samo da vidim kako izgleda. Zadane postavke. Trenutno ne vidim neku korist za mene ali izgleda zanimljivo.
utorak, 16. travnja 2013.
3D Canvas vs Blender
Uvijek je problem izabrati lica, rubove ili točke, ako su na suprotnoj strani i zaklonjeni pogledom. 3D Canvas je ovdje u prednosti u odnosu na Blender. Nemam pojma zašto to još nisu riješili u Blenderu, ali svakako je problem prilikom modeliranja interijera.
petak, 29. ožujka 2013.
nedjelja, 10. ožujka 2013.
Dodavanje detalja (Turner)
Zbog neispravnog prikaza normal mape kada se UV otoci preklapaju morao sam UV mapiranje raditi ispočetka.
utorak, 29. siječnja 2013.
srijeda, 16. siječnja 2013.
utorak, 15. siječnja 2013.
Oblaci
Na RailWorks Wiki stranici, na žalost, nedostaje dokumentacije kako osim kupole neba napraviti i oblake koji se kreću. Krenuo sam u istraživanje i postigao neke rezultate. Na slici možete vidjeti oblake u mojem vlastitom aranžmanu. Preuzmite predložak i napravite vlastite varijacije. Paket sadrži izvornik za Blender, 3dCanvas i već napravljene sky.IGS i sky.XML datoteke. Ako uspijete napraviti dodatna poboljšanja, nadam se da ćete to podijeliti sa zajednicom.
Napomena: U predlošku nisu teksture kao na slici nego jako jednostavne koje trebate zamijeniti svojima. Dakle, fotoaparat u ruke i krenite u lov na oblake 😊
Download Click here Donate Click herenedjelja, 13. siječnja 2013.
petak, 4. siječnja 2013.
Moje radno mjesto :)
Ovako izgleda moje radno mjesto anno domini 2013. Nadam se da će u budućnosti izgledati malo sofisticiranije 😎 Iz priloženog se može vidjeti da se upravo bavim teksturama, odnosno UV-om.