Prikazani su postovi s oznakom editor. Prikaži sve postove
Prikazani su postovi s oznakom editor. Prikaži sve postove

četvrtak, 19. listopada 2023.

LiDAR (Light Detection and Ranging)

Okušao sam se u postavljanju pločica terena u UE4. Na žalost, Hrvatska nema LiDAR (Light Detection and Ranging) snimke terena. Kako stvari kod nas idu, možda bude za 50 godina 😕

Zato sam koristio SRTM. Preciznost je 90 m, za razliku od LiDAR-a koji ima preciznost 1 m. To znači da će svaki detalj ili neravnina unutar 90m biti ispeglan. I laiku je ovdje jasna prednost LiDAR-a što se tiče prikaza terena. Pogledao sam neke uratke za TSW4 gdje se vidi da je preciznost od 1 m dovoljna da se vide obrisi pruge.

Mi ostali morat ćemo se zadovoljiti s onim što imamo. Dakle, za postavljati tračnice očekujem(o) puno muke.

srijeda, 27. rujna 2023.

TSW 4 UE4 Editor

Mislio sam da se nikada neć dogoditi, ali eto, dogodilo se. Konačno smo dobili editor za Train Sim World. Nije da nisam isprobavao UE4 game engine, ali čni mi se da neće ići lako kao World editor za Train Simulator Classic. Kada sam počeo učiti, tada Rail Simulator editor bio sam mlađi i bolje se pamtilo. Na kraju krajeva, bilo je to prije 14 godina 😐

Ovdje je slika prvog susreta sa TSW UE4 editorom. Krivulja učenja je strma. Barem tako kažu oni koji su se ozbiljnije uhvatili raditi sa UE4 alatima.

ponedjeljak, 15. listopada 2018.

Train Sim World editor

Dovetail Games potvrđuju da će do kraja ove 2018. godine ponuditi alate za uređivanje, odnosno editor. Otkriveno je da će editor biti isti kao i onaj kojim u Dovetail Games stvaraju svoj sadržaj, a u kojem uživamo u Tran Sim Worldu. To će korisnicima konačno omogućiti stvaranje ruta, lokomotiva, vagona, scenarija i sadržaja. Alati za uređivanje temelje se na Unreal Engine 4 editoru i bit će dostupni s Epic Games Launcherom.

Dakle, planira se da će otvorena beta verzija alata za uređivanje biti objavljena krajem 2018. Dovetail Games također planira stvaranje niza video tutorijala za editor, a počet će sa serijom videa o tome kako se stvaraju scenariji.

Za one koji žele saznati malo više informacije potražite ovdje.

EDIT 18.06.2020. Ovih dana pokazalo se da ništa od toga nije istina. Mnogi koji su potrošili novac jer su se nadali da će DTG ispuniti obećanje, zbog toga se osjećaju prevarenim.

utorak, 29. siječnja 2013.

Bio sam postavljao tračnice iz dva suprotna smjera, što i nije bila baš pametna ideja, pa kada sam ih trebao spojiti na mjestu susreta shvatio sam problem. Ovo je primjer kako riješiti takvu situaciju.

četvrtak, 22. rujna 2011.

Scena na brzaka

Scena složena u World editoru za svega nekoliko minuta. Moram priznati da je editor odličan i da je u njemu lako raditi.

petak, 22. travnja 2011.

Postavljanje objekta u World editor

Ne mali broj početnika ne zna kako dodati objekt u World editoru RailWorksa. Ovaj kratki tutorijal će pokazati kako se to radi. Ovdje je riječ o lokomotivi ali isto pravilo važi i za sve druge objekte.

petak, 1. travnja 2011.

Technical update - Part 2

Moja mala podvala RailWorks zajednici prilikom 1. travnja. Bilo bi lijepo kada bi bilo istinito. Naime, navigacijom kroz meni sredstava ne prikazuju se sličice pa se morate osloniti na poznavanje naziva. Trainz je to bolje riješio.