Prikazani su postovi s oznakom okoliš. Prikaži sve postove
Prikazani su postovi s oznakom okoliš. Prikaži sve postove

četvrtak, 19. listopada 2023.

LiDAR (Light Detection and Ranging)

Okušao sam se u postavljanju pločica terena u UE4. Na žalost, Hrvatska nema LiDAR (Light Detection and Ranging) snimke terena. Kako stvari kod nas idu, možda bude za 50 godina 😕

Zato sam koristio SRTM. Preciznost je 90 m, za razliku od LiDAR-a koji ima preciznost 1 m. To znači da će svaki detalj ili neravnina unutar 90m biti ispeglan. I laiku je ovdje jasna prednost LiDAR-a što se tiče prikaza terena. Pogledao sam neke uratke za TSW4 gdje se vidi da je preciznost od 1 m dovoljna da se vide obrisi pruge.

Mi ostali morat ćemo se zadovoljiti s onim što imamo. Dakle, za postavljati tračnice očekujem(o) puno muke.

petak, 4. siječnja 2013.

Moje radno mjesto :)

Ovako izgleda moje radno mjesto anno domini 2013. Nadam se da će u budućnosti izgledati malo sofisticiranije 😎 Iz priloženog se može vidjeti da se upravo bavim teksturama, odnosno UV-om.

petak, 5. listopada 2012.

Oblaci

U TS2012 smo se prvi puta susreli sa kumulusima. Malo sam istraživao i eksperimentirao i ovdje su primjeri kako oblaci mogu izgledati ako se u izgradnju uloži malo više vremena 😊