ponedjeljak, 23. ožujka 2009.

ASEA – Idemo dalje

Korak po korak i napredak je vidljiv. Za sada sam u ovoj fazi kako se vidi na slici. Nakon toga dolazi pantograf i postolje. Boje su privremene.

srijeda, 4. ožujka 2009.

JŽ 11-061

Konačno vam možemo ponuditi (BAKTER i ja) i ovaj veličanstveni stroj. Od danas je dostupan za preuzimanje u download sekciji. Preuzmite, isprobajte i ako imate kakvu povratnu informaciju o eventualnim greškama bilo bi dobro da ju podijelite sa mnom. Ovisno o mojem poznavanju problema nastojat ću ga riješiti u što kraćem roku. Poznati problemi su u vezi (ne)prikaza teksture na staklima prozora. To ćete riješiti postavljanjem postavki prikaza na maksimum. Ne znam je li to moja greška, bug u shaderima Rail Simulatora ili nešto treće. Drugi problem je vezan uz animaciju. Naime, pri jako sporoj vožnji, vidi se nekontrolirani skok poluge koja povezuje kotače. Pri većim brzinama se to ne primijeti. To je poznati bug kojeg ekipa Amabilisa i RSDL-a trenutno rješavaju. No, mislim da neki to neće ni primijetiti. Usprkos ovome što sam naveo, želim vam ugodnu vožnju.


JŽ 11-061

Parna lokomotiva JŽ 11-061. Izvorno modelirana za MSTS i prilagođena za RW. O autorskim pravima i o načinu distribucije pročitajte readme datoteku koja je dio paketa.

Ova lokomotiva je vozila ex-Yu prostorima pa tako i u Hrvatskoj, te se smatra jednom od najljepših i najfascinantnijih lokomotiva koje su proizašle iz proizvodnog pogona GANZ-MAVAG u Mađarskoj. Za više informacija posjetite ovu stranicu. Ovdje vam je i izvorna mađarska verzija MAV 424-309 (ver. 0.9.1 Missing texture flag fixed) Jedina razlika je u pločici sa imenom. Sve ostalo je potpuno isto.

Download Click here Donate Click here

utorak, 3. ožujka 2009.

Bunker

Bunker Godinjak. U stvarnom svijetu bunker se nalazi uz most u blizini želježničke postaje Zapolje. Model je besplatan za download i dijeljenje bez ikakvih ograničenja i to je ujedno moj prvi objekt koji sam izgradio za Rail Simulator, danas Rail Works.

Download Click here Donate Click here

nedjelja, 1. veljače 2009.

Nema više artefakata

Što reći kada nakon godinu dana mučenja, znojenja i nerviranja riješite problem koji vas koči u daljnjem modeliranju? Možda će samo biti dovoljno reći: "Danas je moj sretan dan!"

Naime, o čemu se radi? Svi oni koji se bave 3D modeliranjem, a ne koriste super-skupi 3D Max, nego daleko jeftinije rješenje zvano 3D Canvas, znat će da su unazad nešto više od godinu dana trn u oku bili artefakti koji su se pojavljivali u modelu glavne sjene. I eto, tek sinoć nakon silnog eksperimentiranja, pronašao sam rješenje problema. Ponuđeno rješenje možete pogledati OVDJE. Nadam se da će ovo moje iskustvo pomoći u daljnjem usavršavanju pluginova za 3D Canvas ali i onima koji se bave modeliranjem da više ne troše živce na problem koji više nije problem.