četvrtak, 19. listopada 2023.

LiDAR (Light Detection and Ranging)

Okušao sam se u postavljanju pločica terena u UE4. Na žalost, Hrvatska nema LiDAR (Light Detection and Ranging) snimke terena. Kako stvari kod nas idu, možda bude za 50 godina 😕

Zato sam koristio SRTM. Preciznost je 90 m, za razliku od LiDAR-a koji ima preciznost 1 m. To znači da će svaki detalj ili neravnina unutar 90m biti ispeglan. I laiku je ovdje jasna prednost LiDAR-a što se tiče prikaza terena. Pogledao sam neke uratke za TSW4 gdje se vidi da je preciznost od 1 m dovoljna da se vide obrisi pruge.

Mi ostali morat ćemo se zadovoljiti s onim što imamo. Dakle, za postavljati tračnice očekujem(o) puno muke.

ponedjeljak, 2. listopada 2023.

Zaboravio sam :P

Danas shvatim da je ovaj video bio privatan, odnosno nedostupan javnosti. Punih 9 godina čami u "bunkeru" kao da je nešto skrivio 😁

četvrtak, 28. rujna 2023.

Render za ispis

Radio sam si ovaj render u Blenderu da bih isprintao poster za na zid. Ne mogu se odlučiti koju od ove dvije slike da si isprintam. Nekako vučem na crno bijelu. Nekoliko osoba sam već pitao za mišljenje i svi bi si printali cno bijelu. Rado bih obje ali ne razbacuje mi se baš novcem. U svakom slučaju loksa još nije završena. Namijenjena je za ubacit u simulator.

render

render

TSW screenshot...

Moj prvi screenshot u novom Train Sim World 4. Realizam je zapanjujuć. Izgleda gotovo kao u stvarnosti 😮

tsw4 render

srijeda, 27. rujna 2023.

TSW 4 UE4 Editor

Mislio sam da se nikada neć dogoditi, ali eto, dogodilo se. Konačno smo dobili editor za Train Sim World. Nije da nisam isprobavao UE4 game engine, ali čni mi se da neće ići lako kao World editor za Train Simulator Classic. Kada sam počeo učiti, tada Rail Simulator editor bio sam mlađi i bolje se pamtilo. Na kraju krajeva, bilo je to prije 14 godina 😐

Ovdje je slika prvog susreta sa TSW UE4 editorom. Krivulja učenja je strma. Barem tako kažu oni koji su se ozbiljnije uhvatili raditi sa UE4 alatima.